Portfolio

Projekte

Fünf ausgewählte Arbeiten aus Game Design, Narrative, Level Design und eigenständiges Forschungsprojekt im Bereich Agent / Systems Engineering und AI-gestützter Entwicklung am Markt.

Game & Systems Design · Prototyping & Automation · AI & Agent Systems

Ausgewählte Arbeiten

Fünf Projekte, unterschiedliche Kontexte

Diese Projekte zeigen unterschiedliche Schwerpunkte meiner Arbeit: Game und Level Design, Teamleitung, Interactive Writing und mit Ay Trade die AI-gestützte Systementwicklung. Im Mittelpunkt stehen meine konkreten Beiträge und nachvollziehbare Ergebnisse.

Freizeitprojekt
BTC / deterministic_core_1h / long Aktive Lane
Status
Aktiv
Timeframe
1h
Richtung
Long
Ansicht
Read-only

Systems Engineering · Automation · AI-assisted Development

Ay Trade

Ein modular aufgebautes, regelbasiertes Trading-System und mein umfangreichstes AI-assisted Entwicklungsprojekt. Ich definiere Anforderungen, steuere die Implementierung und prüfe das laufende System mit Tests, Validatoren und Fehlerberichten. Die Case Study zeigt Architektur und Entwicklungsstand – nicht eine nachgewiesene Handelsrendite.

  • Systems Design
  • AI-assisted
  • Automation
  • Python / Linux
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Projektübergreifend

Abgedeckte Arbeitsbereiche

Die Projekte sind nicht nach Disziplin getrennt. Jeder Case zeigt die Bereiche, die tatsächlich innerhalb des Projekts zusammengearbeitet haben.

Game & Level Design

Mechaniken, Spielerführung, Traversal, Combat, räumliche Struktur und Prototyping.

Worldbuilding & Narrative

Figuren, Welten, Dialoge, Interactive Writing, Entscheidungen und Environmental Storytelling.

Planung & Validation

Teamleitung, Kundenkommunikation, Paper-Prototyping, Playtesting, Iteration und strukturierte Dokumentation.