Anthony John Haleck - Game Design - Worldbuilding - Narrative - Systems & AI

Entwicklung von kohärenten Welten und Systemen

Dieses Portfolio spiegelt meine Erfahrung in Projektmanagement, Game Design, Worldbuilding, Writing und AI-assisted Systementwicklung wider. In meiner Freizeit beschäftige ich mich mit Web-/Frontend-Umsetzung sowie mit Markt und Trading-Systemen.

Aktuell suche ich bevorzugt eine Festanstellung in einem kleinen Team, Remote oder in Wismar. Für eine passende Position ist auch ein Umzug möglich.

  • Schwerpunkt Game und System Design sowie Story und Worldbuilding
  • Tools Unity, Hammer und AI-assisted C#
  • Rollen Game Design, Technical Design und Projektkoordination
  • Arbeitsweise Eigenständig, strukturiert und zielorientiert
  • Aktuell gesucht Festanstellung · kleines Team · Remote / Wismar · Umzug möglich
Titelbild von Heart of Ash mit Totō vor einer Tempelanlage während einer Sonnenfinsternis
Heart of Ash - spielbarer Hochschulprototyp. Titelillustration: Fahraldin Mohammed.

Projekte

Jedes Projekt soll einen anderen Schwerpunkt meiner Arbeit präsentieren.

Engineering Dashboard
BTC / deterministic_core_1h / long Aktive Lane
Status
Aktiv
Timeframe
1h
Richtung
Long
Ansicht
Read-only

Autonomes Agentensystem

Ay Trade / Trading Agent

Ein öffentlicher Read-only-Aussichnitt des Trading Agent. Es sind drei Märkte mit vier Lane-Gruppen sichtbar. Zurzeit gibt es im aktiven System 52 Lanes und 3 Strategiefamilien. Die Ansicht ist lesend und wird automatisch aktualisiert. Das System ist zurzeit stabil, befindet sich auf Edgesuche und kann in Echtzeit auf Marktbewegungen reagieren.

  • Systems Design
  • AI-assisted
  • Agent Engineering
  • Trading
Ay Trade öffnen →

Arbeitsbereiche

Meine Schwerpunkte

01

Game Design

Konzepte, Level sowie Mechaniken entwickeln, testen, verbessern und umsetzten.

02

Worldbuilding & Narrative

Zusammenhängende Welten, Geschichten, Charaktere und Szenen schreiben.

03

Systems & AI

Strukturierte Anforderungen, Systemarchitektur, Tests, Validierung und AI-assisted Development.

Über mich

I'm just a regular everyday normal motherfucker

— Jon Lajoie, Everyday Normal Guy

Ich schließe aktuell meinen Bachelor of Arts in Game Design & Development ab und habe dabei allerlei wichtige Grundlagen gelernt.

Eigenständiges oder in kleinen Teams Arbeiten liegt mir am meisten. Auch wenn ich noch einiges in zwischenmenschlichen Beziehungen lernen kann, um meine Skills zu verbessern. Ich mag direkte, ehrliche und respektvolle Kommunikation.

Mehr über mich →

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Passende Position oder Projekt?

Bei Interesse oder einem anderen Anliegen melde dich gerne bei mir. Mein Lebenslauf ist auf Anfrage beziehungsweise im Rahmen einer Bewerbung verfügbar.

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