Game & Systems Design · Prototyping & Automation · AI & Agent Systems

Entwicklung mit Leidenschaft

Ich konzipiere und entwickle Spiele, interaktive Inhalte und technische Systeme. Dabei verbinde ich Game & Systems Design mit Prototyping, AI-assisted Implementierung und Tests im realen Einsatz.

Aktuell suche ich bevorzugt eine Festanstellung in einem kleinen Team, Remote oder in Wismar.

  • SchwerpunktGame & Systems Design · Prototyping & Automation · AI & Agent Systems
  • ToolsUnity · Source 2 Hammer · Python · Linux
  • Arbeitsweise Eigenständig, strukturiert und zielorientiert
  • Aktuell gesucht Festanstellung · kleines Team · Remote / Wismar
Titelbild von Heart of Ash mit Totō vor einer Tempelanlage während einer Sonnenfinsternis
Heart of Ash - spielbarer Hochschulprototyp. Titelillustration: Fahraldin Mohammed.

Projekte

Jedes Projekt soll einen anderen Schwerpunkt meiner Arbeit präsentieren.

Freizeitprojekt
BTC / deterministic_core_1h / long Aktive Lane
Status
Aktiv
Timeframe
1h
Richtung
Long
Ansicht
Read-only

Systems Engineering · Automation · AI-assisted Development

Aygent Jay

Mein langfristiges Systems- und Automatisierungsprojekt. Aygent Jay verbindet aktuell Ay Trade, Ay Report und Ay Heatmap auf einer gemeinsamen technischen Basis. Der derzeitige Kern ist Ay Trade, an dem ich unter anderem an Systemarchitektur, Datenverarbeitung, Validierung, Automation und zuverlässigen Abläufen arbeite.

  • Systems Design
  • AI-assisted
  • Automation
  • Python / Linux
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Arbeitsbereiche

Meine Schwerpunkte

01

Game & Systems Design

Spielmechaniken und Systemabläufe konzipieren, prototypisieren und durch Tests verbessern.

02

Prototyping & Automation

Ideen in testbare Prototypen und automatisierte Arbeitsabläufe überführen – mit passenden Tools und AI-Unterstützung.

03

AI & Agent Systems

Agentenbasierte Workflows und AI-gestützte Systeme einsetzen und weiterentwickeln; eigene KI-Komponenten sind ein nächstes Entwicklungsziel.

Über mich

I'm just a regular everyday normal motherfucker

— Jon Lajoie, Everyday Normal Guy

Ich habe meinen Bachelor of Arts in Game Design & Development abgeschlossen und dabei wichtige Grundlagen in Konzeption, Projektarbeit und Umsetzung erarbeitet. Am liebsten arbeite ich eigenständig oder in kleinen Teams. Direkte, ehrliche und respektvolle Kommunikation ist mir wichtig.

Eigenständiges oder in kleinen Teams Arbeiten liegt mir am meisten. Auch wenn ich noch einiges in zwischenmenschlichen Beziehungen lernen kann, um meine Skills zu verbessern. Ich mag direkte, ehrliche und respektvolle Kommunikation.

Mehr über mich →

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Passende Position oder Projekt?

Bei Interesse oder einem anderen Anliegen melde dich gerne bei mir. Mein Lebenslauf ist auf Anfrage beziehungsweise im Rahmen einer Bewerbung verfügbar.

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